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09年华南师范大学动漫设计与制作大专班招生

【课程价格】: 市场价:¥   学府价:电话咨询
【授课学校】:亚太国际教育培训中心
【学    时】:电话咨询
【开课时间】:2009年9月开班,即日起接受报名
【上课地点】:下塘西路

【联系方式】:

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【适合对象】:有志于从事动漫行业的在职人士与社会青年,中职、中专在读学生等。不受年龄、 户口限制,免试入学。
【教学目的】: 考试合格者,获国家承认学历的大专/本科毕业证书,享受普通大专/本科毕业生同等待遇。定向培训考试合格者,获取动漫设计师执业资格证书。
【课程详情】:

09年华南师范大学动漫设计与制作大专班招生

【行业背景】 

     一个国家的综合实力,可以从两个方面来考察,一是硬实力,指的是工农商等经济实力,一是软实力,指的是文化实力。

      目前,中国的GDP位居世界第四,中国已经制造了全世界20%的冰箱、30%的洗衣机、40%的袜子、50%的摩托车、55%的彩电、60%的青霉素、65%的体育用品、75%的钟表、80%的拖拉机与95%的纽扣。

       但是,在软实力方面中国图书进出口贸易比例是10:1,对欧美更是高达100:1,2000到2004年,中国进口影片4332部,出口影片却屈指可数,当前国务院新闻办主任赵启正警告中国正出现“文化赤字”,我国的软实力亟待提升。

     在全球一体化的背景下,文化在不断的交融、也在不断对抗,文化产业的竞争,已经成为国家竞争的主要焦点之一。

       数码艺术,是文化产品的重要形式,全球范围内,数码艺术行业方兴未艾,是下一轮经济竞争的核心,是国家发展的重点。

      在国际上,美国、日本、韩国等国家的创意产业已经超过众多传统产业,成为国家经济的重要支柱。而且每年还在大幅增长。

     在国内,过千亿的动漫市场大部分为美日占据,网游市场以韩国最受欢迎。国内每年需要动画片约30万分钟,而目前的制作量只能满足 5 万分钟。所以大多电视台都在反复重播旧片。过去的5年里,国家一共拍了5部电影动画片。国内制作的影视作品,大部分是在国外完成后期制作。中国正在期待自己的迪斯尼、宫崎骏。

 随着电脑技术的发展,二三维图形图像处理的成熟,动画与数码艺术、多媒体技术广泛结合,成为影视、广告、教育、设计等文化创意行业的主要手段。

信息产业部有关部门公布的估计数据“我国游戏设计与开发人才缺口高达60万”。

       近年来,我国政府重拳出击,大力推动动漫事业的发展。 措施包括:

·十部委联合推出动漫企业优先上市。

·广电部规定:黄金时间不得播放境外动画。

· 广州市政府规定:本地制作动画片如能在中央电视台播出,可获政府奖励。

·教育部采取措施:允许全国四间大学开设动漫自考专业,加大行业就业人数,以改变行业人才严重不足的现状。

【课程设置】

类型序号 课程代码       课程名称 学 分 类型 考试方式
1(统考) 3706 思想道德修养与法律基础 2 必考 笔试
2(统考) 3707 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 4 必考 笔试
3 8878 动漫产业概论 4 必考 笔试
4 8881 动画编导基础 6 必考 笔试
5 8879 动漫美术基础一(人物线描) 4 必考 实践考核
6 8880 动漫美术基础二(平面与色彩构成) 4 必考 实践考核
7 1155 角色设定和场景设定(实践) 4 必考 实践考核
8 1581 Flash动画设计(实践) 5 必考 实践考核
9 8882 数码矢量图形设计(实践) 4 必考 实践考核
10 1156 Photoshop (实践) 3 必考 实践考核
11 1157 Painter (实践) 3 必考 实践考核
12 1160 动画运动规律 (实践) 4 必考 实践考核
13 1162 3DS MAX软件 (实践) 4 必考 实践考核
14 1163 MAYA软件 (实践) 4 必考 实践考核
15 1164 Softimage xsi软件 (实践) 4 必考 实践考核
16 1165 After effect (实践) 4 必考 实践考核
17 1166 Combustion (实践) 4 必考 实践考核
18 7930 动画制作 (实践) 2 必考 实践考核

课程说明

1.思想道德修养与法律基础(课程说明略,按全国考委统一要求执行。)

2. 毛泽东思想、邓小平理论和"三个代表"重要思想概论(课程说明略,按全国考委统一要求执行。)

3.动漫产业概论
本课程首先介绍文化产业、动漫产业的相关概念,国际、国内文化产业及动漫产业的发展情况;然后,分别对动画产业、漫画产业、手机动漫产业、网络动漫产业及网络游戏产业做具体介绍。随后,对动漫产业做产业链分析、成功动漫人物案例分析。最后,展望动漫产业的发展前景和未来趋势。

4.动漫美术基础一: 人物线描
本课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察、分析、体验、正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。

5.动漫美术基础二:平面与色彩构成
平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。通过本课程的学习,使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力,并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。

6.动画编导基础
动画编导是动漫专业的基础课程。通过本课程的学习,使考生对动画片编剧、导演有基本的理解和掌握,并引导考生了解影视蒙太奇,掌握静态、动态,综合构图,掌握用光技巧和镜头技巧,提高考生的摄像、镜头和画面、音频文件的剪辑水平,计算机技术与编导的能力。

7.角色设定和场景设定
角色设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与场景的比例、角色与道具的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图等。造型设计关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性、对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性等,使学习者具备比较系统的角色设计理念与能力,为今后的动画片制作,打好基础。
场景设计涉及包括影片中各个场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分散图。它的主要功能是给导演提供镜头调度、运动主体调度、视点、视距以及视角的选择、画面的构图、景物的透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景制作者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体美术风格、保证叙事合理性和情境动作准确性的重要的形象依据。通过本课程的学习,能使学习者具备比较系统的场景设计理念及能力,为日后的动画片制作,打好基础。

8.Flash动画设计
本课程目的在于使应考者学习: Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件,掌握Flash动画中声音、视频和动画脚本的处理、高级应用。

9.数码矢量图形设计
数码矢量图形设计是本专业重要技术支持的基础课程。通过本课程的学习,使考生建立图形数码化的基本概念,了解数码矢量图形的基本概念以及矢量图形的特点。课程开设将针对考生的实际情况以 Illustrator或Coreldraw为相关矢量图形设计软件的学习。Illustrator主要针对插图设计、动漫主体绘制等等,Coreldraw主要集美术创作、绘图、版式等等为一体,其目的均为使考生掌握矢量图形的特点与操作方法,矢量图形设计的步骤与技巧,矢量图形的编辑与色彩管理等等。Illustrator绘制的图形更能用于后期合成和三维动画制作中。

10.Photoshop
本课程的学习是主要针对数码摄影图像、平面图形、三维动画主体平面渲染、动画背景渲染等等的编辑和制作。通过本课程的学习,使考生建立对图像合成的后期处理的能力,并了解现代平面图像特效技术特征,掌握图像的编辑、修饰、调整等基本方法和技巧。

11.Painter
Painter是电脑绘图界中最优秀的绘图软件之一,它具有传统绘画的视觉仿真效果和灵活多变的手绘表现方式。
Painter课程中,学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。

12.动画运动规律
本课程所讲授的是动画初步制作环节中的一个关键阶段。使学习者具备比较系统的运动规律理念,熟练掌握运动力学原理、动画中常见的运动规律、人物的运动规律、动物动态运动规律、自然形态的运动规律、动画中的特殊运动技巧、典型动画动作欣赏,为日后的动画制作,尤其是中间画环节,打下良好的基础。

13.3DS MAX 软件
本课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和制作。对三维动画制作的团队协作有一定的了解。

14.MAYA 软件
本课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。Maya当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。本课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。

15.Softimage xsi软件
Softimage是世界上制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。它是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具,它的功能完全涵盖了整个动画制作过程,包括:交互的独立的建模和动画制作工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray生成工具等。本课程主要让考生系统学习Softimage的建模、材质纹理、灯光、动画以及特效制作的基本方法。

16.After effect
After effect主要学习导入包括DV摄像、平面图像、三维动画等为一体的后期合成课程。After effect软件提供了一套完整的2D和3D合成、动画和视觉效果工具,适用于片头影片、动漫的后期数字制作。通过本课程的学习,考生可以将不同性质的图像导入软件中,以多种方式进行影片的后期制作,其中包括合成图层,应用和组合复杂的视频和音频特效,对对象和特效进行动画处理等技巧,此课程的学习对动漫设计的后期合成处理具有很强的技术支撑。

17.Combustion
本课程不仅介绍Combustion的核心功能,如各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成;还将采用网络化技术,支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成。其制作内容不但包括视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画制作等。Combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向。

18.动画制作
让考生综合运用手绘、平面设计、动画脚本(剧本)编写、分镜头制作、三维动画制作渲染输出、影视后期合成、电脑音乐添加等的知识,在实际操作中全面理解和掌握动漫制作的全部流程。
 
【就业优势】

华南师范大学通过与广东省专业技术培训中心及广州泛亚太科技发展有限公司合作,开展对学员的就业推荐工作。

    广州泛亚太科技发展有限公司是广东电视台嘉佳卡通频道的制作基地和培训基地,同时也是广州动漫行业协会副会长单位。广州市动漫公共技术服务平台的运营商。在动漫行业内具备多年经验,制作及参与制作多个电视台动漫栏目及动漫(二/三维)广告片。

    学院通过校企合作,引入电视台栏目制作,确保学员的实战能力,同时也保障了学员的就业推荐。

【报名须知】

报读须知

全 日 制:每年春秋两季招生,春季班3月中旬开课,秋季班9月中旬开课。

业 余 制:走读制,晚上或周六、周日上课。限额招生,额满即止。

对象:有志于从事动漫行业的在职人士与社会青年,中职、中专在读学生等。不受年龄、

       户口限制,免试入学。

模式:笔试课每年一月份、七月份或四月份、十月份参加省考委统一组织的考试。实践

       课由华师自主安排考试。学习时间为专科两年,本科两年。

证书:1.考试合格者,获国家承认学历的大专/本科毕业证书,享受普通大专/本科毕业生同等待遇。

      2.定向培训考试合格者,获取动漫设计师执业资格证书。

        注:(1)全日制住宿生在广州市天河区广东工程职业技术学院校区内上课,住三至四

              人一房的高级学生公寓,配有热水器、独立卫生间、网线等。

             (2)全日制走读生和业余制走读生的上课地点在广州市越秀区下塘西路23号

              的广州市动漫公共技术服务平台。

报名: 限额招生,额满即止。

       *报名时须交齐下列资料;

       1.蓝底光面免冠一寸彩照3张;

       2.身份证复印件一份。

备注:1.获取专科毕业证书后,可优先选读其它专业自考/成教本科学位班。毕业生还可

       在职攻读软件工程硕士班(数字艺术方向)。

      2.达到企业用人标准的学生,保证就业!

      3.报考国外的动漫设计师资格认证者,其费用自理。

免费咨询热线:020-85526831 85670997 报名享受优惠折扣价格!
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